GUERRA DE BRINQUEDOS
A ÚLTIMA BRINCADEIRA

GUERRA DE
BRINQUEDOS

Você tem seis centímetros de plástico verde. A cama é um prédio, o armário é uma montanha e o quarto de um menino, no ano 2000, é um continente inteiro — que está prestes a ser encaixotado.

O jogo

Tiro em primeira pessoa no estilo dos clássicos de guerra de 2002, contado do chão de um quarto. Tudo o que está solto é brinquedo de verdade: bate, voa e desmonta.

Seis armas

Pistola, rifle de ferrolho com luneta, submetralhadora, escopeta, bazuca e fuzil automático. Granadas, coronhada e metralhadoras fixas.

Quatro veículos

Avião teco-teco, tanque com canhão, moto e carrinho de controle remoto. Quem bate arremessa os brinquedos do caminho.

Onze mapas

O quarto e os cinco mundos que Lucas montou no chão — quartel, faroeste, dinossauros, base espacial e pista de corrida —, mais o quintal, a praia, a casa e o dia da mudança.

Escala de brinquedo

Agache atrás de um cubo de letras, espie por um canto, suba na escrivaninha por uma régua. Portais e plataformas de pulo levam aos pontos altos.

Soldadinho de plástico com uma bazuca no quarto
O quarto — o mapa principal: tapete de cidade, castelos de blocos e pista de carrinhos.
Praia de brinquedo com castelos de areia e o mar
A praia — castelos de areia, guarda-sol e o mar quebrando na areia.
Quintal cercado com caixa de areia e piscina inflável
O quintal — moitas de grama mais altas que um soldadinho.
Sala de estar vista do chão, com sofá, televisão e o gato
A casa — sofá, televisão de tubo e um morador de quatro patas.
O chão do quarto com cinco cenários de brinquedo: quartel, faroeste, selva, base espacial e pista
Os cinco mundos — cada um também é uma sala fechada de multijogador.
Cidade de faroeste de brinquedo com saloon e banco
Vale do Sol — saloon, banco, xerife e uma rua só.

Campanha · 20 missões

Dezembro de 1999. Lucas põe o capitão Atlas sobre o castelo, diz “você vai proteger todos eles” e apaga a luz. Não volta no dia seguinte. Nem no outro.

  1. Ato I · O quarto silencioso

    Sem ordens novas, Atlas defende a Fortaleza Verde, persegue ladrões de pilhas e conhece Cooper, o cowboy que já foi esquecido uma vez — e Nix, o robô que quer uma explicação para tudo.

  2. Ato II · A guerra dos esquecidos

    Regente sai do fundo do armário com um exército e uma oferta: abrigo para todos, e ninguém nunca mais depende de criança. Debaixo da cama, Nix descobre a regra do mundo.

  3. Ato III · Além da porta

    O corredor, a sala, o gato. Retratos, um rádio e uma fita de vídeo contam o que aconteceu com Lucas.

  4. Ato IV · O fim do mundo

    O dia da mudança. Para os brinquedos, é um desastre natural: gigantes, caixas de papelão e um último trem atravessando o tapete.

  5. Ato V · A última brincadeira

    Duas caixas: uma vai para a casa nova, a outra para doação. Atlas recebeu uma ordem só.

Regente, brinquedo cinzento com engrenagem coroada, fala com o jogador
Regente — “Eu não vim destruir nada.”
Eco de memória mostra a projeção de uma régua usada como rampa
Ecos de memória — lembranças de Lucas reconstroem caminhos.
Corredor da casa com um gato laranja ao fundo
O corredor dos gigantes — ele gosta do que corre.
Quarto no dia da mudança com caixa de papelão e trilho de trem
O último trem — antes que arranquem os trilhos.

Multijogador

Até 8 jogadores por sala, pela internet ou na rede local, com ou sem soldados controlados pelo computador.

Todos contra todos

Cada soldadinho por si. Vence quem chegar primeiro ao limite de abates.

Mata-mata em times

Verdes contra Azuis: os abates somam para o time.

Rodadas

Sem renascer. Quem cai assiste a um colega até o fim da rodada.

Objetivo

Um time planta a bomba no castelo, o outro defende. Os lados trocam a cada rodada.

  1. Crie sua conta. No jogo, em MULTIJOGADOR › CONTA: um nome de usuário e uma senha. É grátis e só é pedida para jogar online.
  2. Crie a sala. Em MULTIJOGADOR › CRIAR UM JOGO, marque “Sala online”. O jogo mostra um código de quatro letras. Se quiser, ponha uma senha.
  3. Chame os amigos. Eles entram por ENTRAR EM UM JOGO: escolhem a sala na lista ou digitam o código.
  4. Sem configurar roteador. Ninguém precisa abrir portas: as salas passam por este servidor.
  5. A sala é sua. Quem criou troca de mapa, reinicia e expulsa; os outros pedem por votação.
  6. Só para convidados. Ponha uma senha ao criar a sala e passe-a junto com o código.

Salas online agora

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Ranking online

Os vinte soldados com mais vitórias em salas online. Cada partida terminada entra na conta do jogador: resultado, abates, quedas e precisão de mira. No jogo, veja as suas em MULTIJOGADOR › ESTATÍSTICAS — lá também ficam as partidas de rede local e de treino.

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Baixar e jogar

Windows 10 ou 11 (64 bits): versão 1.3.4, placa de vídeo dedicada com DirectX 12 e 2,5 GB livres em disco. Android 7 ou mais novo (64 bits): versão de teste 1.1.0, com os controles na tela para 2, 3 ou 4 dedos; ela ainda não entra nas salas do PC 1.3.4 (a atualização do Android vem depois).

Windows: extraia o ZIP e execute GuerraDeBrinquedos-Setup.exe. O instalador cria atalhos no menu Iniciar e na área de trabalho. Android: abra o APK e permita a instalação por este navegador. É uma versão de teste; conte para a gente como rodou no seu aparelho.

Atualização 1.3.4 — servidor de teste no Brasil: deslize com velocidade e duração limitadas, mira e tiro durante a manobra, pose e som para os outros jogadores. Corra com Shift + W e aperte C; use Espaço para saltar ou aperte C novamente para cancelar. Correções na coleta de vida, colete e radar, baús, armas dos inimigos, trem, veículos, tiros com atraso e recuperação após desconexão. Todos na sala precisam atualizar para a 1.3.4.

Versão 1.3.1: recuo das armas menor e previsível, 3 segundos de proteção ao renascer (meio transparente), escudo que segura o tiro inteiro até quebrar, mais kits de vida e +10 de vida no lugar de quem cai, replay da morte com os soldados de arma em punho, arma inicial do passe de batalha e até 100 soldados da IA na sala. Rede local: todos no mesmo Wi-Fi ou roteador; na primeira vez que criar uma sala, clique em Permitir acesso quando o Windows perguntar.

Versão 1.3.0: multiplayer refeito (ninguém mais trava ao encostar nos brinquedos), botão Buscar partida que junta os jogadores do mesmo tipo de jogo automaticamente, novo modo Captura da bandeira, número de soldados da IA à escolha, replay da morte fiel ao que aconteceu, sons gravados, FPS livre e opções de vídeo até 4K. Mapas: Sala de jogos e Canteiro de obras.

AndarW A S D
Atirar · mirarmouse
CorrerShift
Deslizar durante a corridaC
Agachar · deitarC Ctrl
Estátua · terceira pessoaB
InclinarZ X
GranadaG
CoronhadaV
Armas1 a 6
Usar · veículosE
ConversaT Y
PlacarTab
Console'

Todas as teclas podem ser trocadas em OPÇÕES › CONTROLES.